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劲舞团私服

劲舞团SF自由模式理论与实践终极讲解

时间:2019-8-8 14:42:26  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要:劲舞团SF一直都是我最喜欢的游戏一直,我常常玩劲舞团SF,但慢慢的意识到,自由模式与普通模式的局限性,经过多次考虑(consider),决定不再研究(research)自由和普通,向8K,领舞,激舞等模式学习,希望自己能不断进步,追求自我的超越,从网络技术上的比拼走向现实上的竞争...

劲舞团SF自由模式理论与实践终极讲解

劲舞团SF一直都是我最喜欢的游戏一直,我常常玩劲舞团SF,但慢慢的意识到,自由模式与普通模式的局限性,经过多次考虑(consider),决定不再研究(research)自由和普通,向8K,领舞,激舞等模式学习,希望自己能不断进步,追求自我的超越,从网络技术上的比拼走向现实上的竞争(competition).
在此之前,本人以此文作为退出自由卡P生涯为里程碑,相信仍然有非常多玩家希望自由卡P,希望我所研究的,所说的能对阅读此文的玩家有莫大的帮助!(PHOTOSHOP:不喜欢卡P的玩家请勿阅读下去-.-)  
此文将会讲述卡P的概念(Idea),卡P应如何训练达到高P,稳P的方法,以及现今3.25版本劲舞团SF玩家接踩中常常遇到的4首歌(198,197,188,186)的具体打P方法和接踩中应如何去调整心理达到发挥(表现出内在的能力)正常的效果. 
首先,练卡P,首要应了解(Find out)的是,何谓卡P为何要卡P在知道卡P之前,需要了解的是,  
这是AU此款游戏中特有的一个东东-.-,所谓P段,即可以做到连P效果的某段时间段,那么P段是怎么形成的呢?P段就是乐(yue)点与鼓点同时在一个节奏上时的那段时间段,这段时间段,可以比较容易做到连P效果.换句话说,当鼓点与乐点不在同一个节奏上时,便不是P段了. 
P点,精确的说法应该是某一个P段另一个P段衔(xián)接的时间点,把这些衔接点的时间记录下来,便成为P点时间. 
接下来上文提到的4首歌曲的自由模式(pattern)打法.  
198(许愿池的希腊(Greece)少女)详细卡P讲解(jiǎng jiě)  
上面左边的竖列,是空格按下去时,198歌曲的时间,右边为停的时间,这个我想已经众所周知了.打法如下,歌曲刚开始打4步(包括4K的第一步),然后停1步,停的时间刚好是2.49秒,然后打2步,打的那步的时间刚好是2.48秒,大家可以对照以上的时间去实践,从2.48开始一直做2步1停的打法(或者2步1卡),一直打到1.41连续(Continuity)打4步,然后停1步,接着继续2步1停一直到歌曲结束.以上为198的卡P打法.
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